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糖果开发商KingCEO股票跌了投资人不必担心

发布时间:2020-02-11 02:04:40 阅读: 来源:岩棉防水剂厂家

King CEO Riccardo Zacconi

《糖果粉碎传奇(Candy Crush Saga)》开发商King DIGital Entertainment完成了IPO,但是他们的表现实在是差强人意。他们的发行价定在了每股22.50美元,但是在IPO仅仅几个小时之后,他们的股价就跌倒了每股19.90美元,跌幅超过11%。

但是该公司CEO Riccardo Zacconi似乎对此不太在意。King目前的估值已经达到了60亿美元,Zacconi个人的股份也达到了6亿美元左右。King在IPO之后,获得了3.26亿美元的现金,他们现在仍然是移动游戏产业中最有实力的竞争者之一。

虽然King一直宣称他们自己拥有足够的实力,但是他们在IPO之后的疲软表现,还是让众多分析师和投资者想起了另一家移动游戏公司,这就是Zynga。2011年,Zynga也是在IPO之后逐渐沉沦。

对此,King依然是信心满满,Zacconi在移动游戏产业有着超过10年的从业经验,《糖果粉碎传奇》这个游戏有着超过9700万玩家,2013年,King的总营收达到了18.9亿美元,利润达到了5.68亿美元。这给了Zacconi足够的资源去开发下一个可能风靡世界的游戏。

以下是Venturebeat对Zacconi的专访:

问:投资人对King在股市上的表现表示了担心。你自己是否仍然充满信心?

答:如果我没有信心,就不会出现在这里。公司的未来很美好。我们只出售了公司一小部分的股份。King已经在市场上存在了很长一段时间。从我的经验上判断,IPO之后股价下跌是一件正常的事情。我充满了信心。

问:你们如今迎来很多新的投资人。对于那些不太了解King的人,你如何向他们展示公司的战略?

答:我们的战略就是开发多款游戏,为玩家打造一个网络。我们的目标不仅仅是开发出下一个《糖果粉碎传奇》。

我们正在打造一个玩家社区。2011年后,我们发现,我们有能力将艺术和技术结合在一起。King已经存在了11年,我们一直在做的就是开发出多款游戏。事实上,我们也已经开发出了很多优秀的休闲游戏。另外,我们还将游戏与社交结合在一起,让用户在社交媒体上分享他们的游戏成果,并且与自己的好友进行对战,这种做法也提高了用户的参与度。而且,我们还会不断的为游戏添加新的关卡和难度,以此来提升玩家的兴趣。

我们如何判断自己的战略是否有效?那就是不断提升用户数量。我们通过不断推出新游戏来增加用户数量。《糖果粉碎传奇》已经推出将近两年了,仅仅这个游戏就给我们带来了大量的用户。而且这些用户逐渐的开始接触到了我们其他的游戏。2011年4月,首批在Facebook平台上接触到《糖果粉碎传奇》的那些玩家,如今平均每个人都玩过5.8个King所开发的游戏。

我们还保证我们游戏会出现在每一个移动平台上。在iOS、安卓和Facebook平台上,都有我们的游戏,并且我们的游戏都进入了Top 10中。在安卓平台上,排名前三的游戏中,有两个是King开发的。

问:King的广告花费超过了其他的游戏公司,有些人认为这样的战略无法长时间维持,你对此怎么看?

答:广告并不是我们获得用户的唯一因素。我们需要做好游戏的开发与创新,而不是仅仅复制今天正在流行的游戏。我们工作的重点,是利用大量的新技术,针对不同的平台开发出优秀的游戏。如果游戏本身不吸引人,即使给它配上世界上最先进的营销手段,它还是不能取得成功。我们今天所获得的用户,并不是单纯被我们的营销所吸引来的。是的,我们是在营销方面花钱最多的游戏企业,但是你不能将其孤立的来看。你必须将所有因素结合在一起考虑。

问:你能否透露一些企业成长的细节?

答:我们现在在做的,就是利用《糖果粉碎传奇》的成功,来推广更多的游戏。我们现在的首要目标,就是获取更多用户。我们现在的用户数量正在持续整张。随着时间的推移,这些用户将会为我们带来收入。除了《糖果粉碎传奇》之外,我们开发的其他一些游戏也在逐渐变得流行起来,例如我们在今年1月推出的《农场英雄传奇(Farm Heroes Saga)》。在登陆安卓平台仅仅11天之后,这个游戏就登上了蹿升速度最快排行榜。用不了几周之后,这个游戏的日活跃用户就会突破2000万大关。

问:《农场英雄传奇》似乎正在重走《糖果粉碎传奇》的成功之路?

答:事实上,《农场英雄传奇》的成长速度比《糖果粉碎传奇》更快。

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